Nové technologie

Dívky mohou také hrát videohry (a být na nich závislé)

Dívky mohou také hrát videohry (a být na nich závislé)


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Existuje rozdíl mezi závislost na videohrách u chlapců a dívek? Odpověď na tuto otázku zní ne. I když se to může zdát jinak. A to nám může dát pocit, že existuje více dětí, které hrají a jsou závislé na videohrách, ale ve skutečnosti nejnovější studie ukazují, že chlapci i dívky jsou si rovni hodinám stráveným hraním s konzolou, chytrým telefonem nebo PC. Dívky také hrají videohry a průmysl si to uvědomuje.

Můžete mít dojem, že děti jsou na konzoli více závislé, protože svět videoher byl po celá léta a zejména v 80. a 90. letech exkluzivní „prostor“ pro děti. V dnešní době společnost učinila mnoho pokroků v otázkách rovnosti pohlaví, ale když hovoříme o světě hráčů, přicházíme stereotypně z minulosti. Čas, kdy:

- Rodiče nekupovali konzole pro dívky, protože to byly věci pro chlapce.

- Nebo v době, kdy se průmysl videoher snažil přilákat dívky, vyrobil růžové vzory.

- Dokonce i první ženské postavy se objevily ve videohrách - které byly ve větší míře sekundární než hrdinové - například paní Pacmanová nebo princezna Peach.

Proto byla tato klišé přetažena až do současnosti a jsou příčinou toho, že v mnoha rodinách dnes neexistujenormalizovaná kultura videoher v souladu se společností ve kterém nyní žijeme.

Děti během jejich evolučního vývoje získat vzdělání v hodnotách, ze kterých se budou učit sociální dovednosti nutné se pohybovat po celém světě. Tyto hodnoty jsou poučeny z chování, forem vztahu a soužití, které vytvářejí se členy své rodiny a prostředím, které je obklopuje.

Dětský způsob učení je hlavně napodobováním. Dítě bude tedy jednat podobně jako jeho reference, mezi nimiž jsou rodina, sociální prostředí a média, která jsou díky novým technologiím snadno přístupná. Modely, které nějakým způsobem nevědomě a při mnoha příležitostech způsobují, že předpokládáme a normalizujeme určité stereotypy zakotvené v minulosti a které stále přetrvávají v dnešní společnosti, pokud nebudeme opatrné.

Rodina má především velký vliv na výchovu těch nejmenších. Zprávy poskytované dětem jsou asimilovány tak, že se stanou součástí jejich způsobu bytí. Proto se musí všechny tyto zprávy vzdálit od minulých klišé, jako například: „videohry jsou pro chlapce“ nebo „dívky, které hrají, jsou vzácné“, které dnes, i když méně a méně, existují v bezvědomí lidí.

Videohry jsou nějakým odrazem hodnot a myšlenek společnosti. Vidíme, že téma a mužské a ženské postavy se v průběhu let měnily. Historicky byla většina videoher navržena chlapci a chlapci. Musíte jen vidět, že většina pozemků se točí kolem mužské postavy, která musí čelit „padouchům“, a dokonce i ženská postava musí být zachráněna. Hry, kde nejsou zastoupeny dívky, ani se necítí vyzváni ke hře.

Nyní se pohled společnosti mění a v oblasti genderových rolí se dosahuje pokroku Je to, když vidíme mnoho zmocněných ženských postav, které jsou schopny činit důležitá rozhodnutí. Tímto způsobem najdeme ženské odvětví, které je zastoupeno, a proto je pro produkt více přitahováno.

V celé historii videohry se od neexistující přitažlivé nabídky pro dívky až po nerealistickou nabídku podle toho, o co žádali - růžové konzoly, nudné hry péče o domácí zvířata, konečně dostala zajímavá nabídka s hry se točí kolem ženských postav například: Lara Croft ze hry Tomb Raider, Aloy ze hry Horizon Down Zero nebo Ellie ze hry Poslední z nás, mezi nejznámější. To vše díky změně úhlu pohledu, že se odehrává společnost, pokud jde o genderové role.

Kromě vzhledu tohoto typu ženské postavy daleko od starých klišé, téma videoher je dnes pro dívky zajímavější. Pryč jsou exkluzivní hry pro chlapce a dívky. Cílem je dnes, aby to byla prostě dobrá hra a byla návyková bez ohledu na žánr hráče.

Můžeme tedy najít hry jako: Candy crush nebo Bubble Witch Saga žánru „náhodných her“. Musíte pouze projít veřejnou dopravou nebo čekárnami, abyste věděli, že tyto hry jsou jasným příkladem toho, že závislost na videohrách nemá pohlaví.

Můžete si přečíst více podobných článků Dívky mohou také hrát videohry (a být na nich závislé), v kategorii Nové technologie na místě.


Video: Novinkový souhrn: Výměnné kryty PS5, Artuš od Ubisoftu, Star Wars pro Quest a česká dinosauří VR hra (Leden 2023).